softskil

Senin, 10 Juni 2013

Tutorial Membuat Website
Dalam page kali ini kita akan membahas tentang pembuatan website gratis. Dengan menggunakan situs yang melayani pembuatan web yaitu wix.com. Langkah pertama yaitu mendaftarkan akun baru atau sign up pada website tersebut. Lalu akan muncul tampilan seperti di bawah ini :



Lalu kita klik Create  dan pilih Template yang kita inginkan. Pada dalam pembuatan website gratis ini kita bisa mengedit background, menambah atau mengurangi tulisan sesuai dengan keinginan dan kreasi kita. Sebagai contoh website yang saya buat :
Add caption

Apabila semua proses sudah dilakukan maka kita bisa publish web ini dan hasilnya akan seperti berikut :

Selasa, 09 April 2013

Program JAVA menggunakan lebih dari satu class / dua class part II

PROGRAM VALIDASI TANGGAL
Source Code pada Tanggal.java
import java.util.*; //memangil package java.util.* untuk Date
import java.text.*; //memangil package java.text.* untuk SimpleDateFormat
import java.util.Scanner; //memangil package java.util.Scanner untuk menginput
public class Tanggal {
    public static void main(String[] agrs){
        String inputTanggal,stringTgl,stringBln,stringThn,ulang;
        int intThn,intBln;
        String[] blnNama={"Januari","Februari","Maret","April","Mei","Juni","Juli","Agustus","September","Oktober","November","Desember"};
        Cek ck=new Cek(); //mendeklarasikan cara pemanggilan class Cek dengan keyword ck
          Scanner input=new Scanner(System.in);
          do{
        System.out.print("\n Masukkan tanggal (dd-mm-yyyy)  "); inputTanggal=input.next(); //menginput variabel inputTanggal
          if (ck.TglValid(inputTanggal)==true) { //jika tanggal yang di input benar dan valid
            //memecah inputan menjadi 3 bagian yaitu tanggal(tgl), bulan(bln), dan tahun(thn)
            stringTgl=inputTanggal.substring(0,2); //mengambil digit ke 1-2 dari inputTanggal dan dimasukan ke stringTgl
            stringBln=inputTanggal.substring(3,5); //mengambil digit ke 4-5 dari inputTanggal dan dimasukan ke stringBln
            stringThn=inputTanggal.substring(6); //mengambil digit ke 6-terakhir dari inputTanggal dan dimasukan ke stringThn
            intBln = (Integer.parseInt(stringBln))-1; //mengubah string menjadi integer dan menentukan index array untuk bulan
            System.out.println(String.format("\n\n Tanggal yang anda input adalah = %s %s %s ",stringTgl,blnNama[intBln],stringThn));
            ck.kabisat(stringThn); //memangil method kabisat yang berda di class Cek untuk mengecek apakat tahur yang di input adalah tahun kabisat
            }
        else { //jika tanggal yang di input salah
             System.out.println("\n\n WARNING!  Tanggal yang anda input salah");
             }
          System.out.print("\n\n Apakah mau mengulang lagi y/t?  "); ulang=input.next();
            } while ( ulang.equals("y") ); //perintah mengecek perulangan dan akan di ulang jika inputan ulang adalah y
        System.out.println("\n\n =============================================");
        System.out.println("  Terima Kasih Telah Menggunakan Program Kami");
        System.out.println(" =============================================");
        System.exit(0);
        }
    }
class Cek{
    //mengecek validasi tanggal yang di input
    public static boolean TglValid(String tgl){
        String pola="dd-MM-yyyy";
        try {
            SimpleDateFormat format=new SimpleDateFormat(pola); //deklarasi format
            format.setLenient(false); //jika tanggal yang di input salah akan mertipe boolean false
            Date date=format.parse(tgl);
            return true;
            }
        catch (ParseException ex){
            System.err.println(" Error: "+ex.getMessage()); //memberitahuan pesan error
              return false;
              }
        }
    //mengecek tahun kabisat
    public void kabisat(String stringThn) {
        int intThn;
        intThn = Integer.parseInt(stringThn); //mengubah string menjadi integer
        String thnKabisat=" Tahun yang anda input adalah Tahun Kabisat";
        String bknThnKabisat=" Tahun yang anda input bukan Tahun Kabisat";
        //mengecek apakah tahun yang di input merupakan tahun kabisat
        if (intThn%4==0) {
            if (intThn%100==0) {
                if (intThn%400==0) { System.out.println(thnKabisat); } //Jika tahun itu habis dibagi 400, maka tahun kabisat.
                else { System.out.println(bknThnKabisat); } //Jika tahun itu tidak habis dibagi 400 tetapi habis dibagi 100, maka bukan tahun kabisat.
                }
            else { System.out.println(thnKabisat); } //Jika tahun itu tidak habis dibagi 400 dan 100 tetapi habis dibagi 4, maka tahun kabisat.
            }
        else { System.out.println(bknThnKabisat); } //Jika tahun tidak habis dibagi 400, 100, dan 4, maka bukan tahun kabisat.
        }
    }
LOGIKA PROGRAM
    Pertama kita akan di minta memasukkan tanggal dengan ketetapan tanggal-bulan-tahun (dd-MM-yyyy). Setelah menginput lalu akan di periksa apakah tanggal yang di input benar atau valid, dengan perintah SimpleDateFormat dan Date. Jika pengecekan pola penginputan dan ternyata tanggal yang di input benar atau valid maka akan di lakukan pemecahan atau membagi inputan tanggal sengan perintah substring. Pembagian atas dua 1-2 adalah tanggal, digit 4-5 adalah bulan, dan digit 7-10 adalah tahun. Setelah itu bulan yang sebelumnya adalah string di ubah menjadi integer dengan perintah Integer.parseInt fungsinya adalah agar diolah menjadi array blnNama yang sebelumnya array blnNama sudah dideklarasikan dan berisi nama-nama bulan dan akan memerintahkan untuk menampilkan tanggal, string dalam array blnNama, dan tahun. Setelah menampilkan hasil baru akan di periksa apakah tahun yang di input adalah tahun kabisat, jika sudah di cek apakah itu merupakan tahun kabisat dengan ketetapan yang ada makan akan memberitahunan bahwa itu merupakan tahun kabisat atau tidak, dan akan muncul pertanyaan apakah ingin mengulangin memeriksa jika mau akan mengulang meminta inputna tanggal jika tidak akan keluar dari program. Dan jika pada saat pemeriksaaan dan ternyata tanggal yang di input tidak valid maka akan ada pesan error dan peringatan dan akan di minta akan mau mengulang memeriksa atau tidak.
    Pada program saya kali ini saya menggunakan perintah penanganan eksepsi try dan catch.
Penjelasan:
Fungsi try ini adalah mengecek apakan ada kesalahan dan bila ada maka akan di lempar pada catch.
try = coba dan catch = tangkap
Seolah-oleh pengertian sehari-hari tentang coba-coba (trial & error), jika terjadi error maka tangkap kesalahannya.
try { // Blok yang diperkirakan terdapat kesalahan
}
catch { //blok yang akan dijalankan bila terjadi error
}

OUTPUT:


Kelompok:
51411210 ARVI AZMI MAULANA

Rabu, 27 Maret 2013

Program Mesin Kasir

Sourcecode pada file Kasir.java
import java.util.Scanner;   // Import java untuk fungsi meminta inputan user
public class Kasir {    // baris class dan nama class di sini harus sama dengan nama file .java
    public static void main(String[] args){ //baris awal program utama
    Hitung htg=new Hitung(); // mendeklarasikan class Hitung yang akan kita panggil dengan variabel htg
    System.out.println("\n ============================\n    Program Mesin Kasir\n ============================");  //*perintah mencetak string
    htg.inputBrg(); //memanggil prosedur inputBrg dari class variabel htg
    htg.tampil(); //memanggil prosedur tampil dari class variabel htg
   System.out.println("\n\n=============================================");    //*perintah mencetak string
    System.out.println(" Terima Kasih Telah Menggunakan Program Kami");     //*perintah mencetak string
   System.out.println("=============================================");    //*perintah mencetak string
    System.exit(0); //keluar dari program dengan interasi 0 artinya program tidak ada error
    }
}

Soucecode pada file Hitung.java
import java.util.Scanner;    // Import java untuk fungsi meminta inputan user
class Hitung{ //mendeklarasikan class
    public String nama[]=new String[20];   //mendeklarasikan nama beripe string array memiliki maksimal 20
    public int hargaBrg[]=new int[15]; //mendeklarasikan hargaBrg beripe data integer array memiliki maksimal 15 data
    public int jumlahBrg[]=new int[15];    //mendeklarasikan jumlahBrg beripe data integer array memiliki maksimal 15 data
    public int i,jumlahBeli; //mendeklarasikan i dan jumlahBeli beripe data integer
    public double hargaTtl[]=new double[15];   //mendeklarasikan hargaTtl beripe data double array memiliki maksimal 15 data
    public double totalHarga=0,diskon=0,totalBayar=0;    //mendeklarasikan totalHarga, diskon dan totalBayar beripe data double
    
    Scanner masukkan=new Scanner(System.in);    // kita masukan fungsi abstract Scanner kedalam sebuah object  yang bernama input
    
    public void inputBrg(){  //mendeklarasikan prosedure dengan nama inputBrg
        System.out.print("\n Jumlah Pembelian: "); jumlahBeli=masukkan.nextInt();    //* bila tanpa ln maka kursor berada di sebelahnya
        System.out.println("\n ===================================");     //*perintah mencetak string
        for(i=1;i<=jumlahBeli;i++){   //perintah perulangan dari i=1 sampai jumlahMk dengan step i=1
            System.out.print("\n Nama Barang ke-"+i+" : "); nama[i]=masukkan.next();     //* dan bila tanpa ln maka kursor berada di sebelahnya
            System.out.print(" Jumlah Barang   : "); jumlahBrg[i]=masukkan.nextInt();  //* dan bila tanpa ln maka kursor berada di sebelahnya
            System.out.print(" Harga Barang    :Rp "); hargaBrg[i]=masukkan.nextInt();   //* dan bila tanpa ln maka kursor berada di sebelahnya
            hargaTtl[i]=jumlahBrg[i]*hargaBrg[i]; //menginput nilai hargaTtl dengan perkalian jumlahBrg dan hargaBrg
            totalHarga=hargaTtl[i]+totalHarga;  //menginput nilai totalHarga dengan penjumlahan hargaTtl dan totalHarga sebelumnya
            }
        System.out.println("\n =================================");     //*perintah mencetak string
        if (totalHarga>=1000000) diskon=0.2*totalHarga; //menyeleksi kondisi jika totalHarga>=1000000 dengan diskon 20%
        else if ((totalHarga>=500000) && (totalHarga<1000000 500000="" diskon="0.1*totalHarga;" div="" jika="" kondisi="" menyeleksi="" nbsp="" totalharga="">
        else diskon = 0;// nyeleksi jika <500000 div="">
        totalBayar=totalHarga-diskon; //menjumlahkan totalBayar hasil dari totalHarga dikurang diskon
        }
       
    public void tampil(){ //mendeklarasikan prosedur dengan nama tampil
        System.out.println("\n\n                Daftar Barang Pembelian");     //*perintah mencetak string
        System.out.println(" ===========================================================");//*perintah mencetak string
        System.out.println(" ||   Nama Barang    || Jumlah ||   Harga   ||   Total    ||"); //*perintah mencetak string
        System.out.println(" ===========================================================");//*perintah mencetak string
        for(i=1;i<=jumlahBeli;i++){ //perulangan untuk mencetak isi array pada nama,jumlahBrg,hargaBrg,dan hargaTtl
            /*perintah mencetak string dan tertata rapih itu berkat bantuan perintah String.format
            penjelasan sama seperti pada pemrograman bahasa C yaitu
            %s untuk mencetak tipe data string, %d untuk mencetak tipe data desimal, dan %f untuk mencetak tipe data float
            %-16s artinya mencetak nama[i] memiliki 16 karakter dan min artinya rata kiri
            %3d artinya mencetak jumlahBrg[i] memiliki 3 karakter
            %6d artinya mencetak hargaBrg[i] memiliki 6 karakter
            %7.0f artinya mencetak hargaTtl[i] memiliki 7 karakter didepan koma dan 0 karakter di belakan koma
            */
            System.out.println(String.format(" || %-16s || %3d   || Rp %6d || Rp %7.0f ||",nama[i],jumlahBrg[i],hargaBrg[i],hargaTtl[i]));
            }
        System.out.println(" ===========================================================");//*perintah mencetak string
        System.out.println(String.format("\n Total                                      =Rp %10.0f",totalHarga));    //*perintah mencetak string
        System.out.println(String.format(" Diskon                                     =Rp %10.0f",diskon));   //*perintah mencetak string
        System.out.println(String.format(" Total Pembayaran                           =Rp %10.0f",totalBayar));    //*perintah mencetak string
        }
}


Logika Program
File yang di compile cukup file Kasir.java saja dan file Hitung.java tidak perlu di compile karena pada saat kita mengcompile Kasir.java itu sudah sekalian kita mengcompile Hitung.java karena ada perintah Hitung htg=new Hitung();.
Alir program adalah pada saat program di jalan kan makan prosesn yang di jalankan adalah memanggil prosedureinputBrg() dengan perintah htg.inputBrg();, kenapa htg?Karena di awal program kita mendeklarasikan htg sebagai nama variabel class Hitung.java untuk di panggil. Di dalam procedure inputBrg() perintah yang pertama kali dilakukan adalah meminta jumlah inputan untuk jumlah pembelian dengan variabel jumlahBeli. Setelah jumlah pembelian sudah di input makan program akan melakukan perintah penginputan data-data barang dari nama barang, jumlah barang, dan harga barang dengan variabel nama[i], jumlahBrg[i], dan hargaBrg[i] bertipe array dan perintah penginputan ini di sisipkan pada suatu perintah perulangan dengan perintah dimulai dari 1 sampaijumlahBeli dengan bertambah 1 dengan perintahfor(i=1;i<=jumlaBeli;i++) dan didalam perulangan juga ada proses penjumlahan dan pengalian untuk mencari nilaihargaTtl untuk total harga masing-masing barang dantotalHarga untuk menjumlahkan total harga seluruh barang. Setelah penginputan selesai maka akan dilakukan seleksi untuk melihat apakan mendapatkan diskon atau tidak dengan kondisi jika totalHarga>1000000 makan diskon 20% dan jika 500000<=totalHarga<1000000 ada="" adalah="" akan="" alur="" array="" bantuan="" dan="" data-data="" data="" dengan="" diskon="" div="" error="" file="" hanya="" itu="" jika="" karena="" kasir.java="" ke="" keluar="" kembali="" maka="" makan="" melanjutkan="" memangil="" menampilkan="" mencetak="" mendapatkan="" pada="" perintah="" perintahhtg.tampil="" peruangan.="" procedure="" program="" proses="" saja="" sebelumnya="" sehinggatotalbayar="totalHarga-diskon." sehubungan="" selesai="" semuanya="" sudah="" system.exit="" tampil="" tidak="" totalharga="" untuk="" yang="">

 
Kelompok:
56411569 SAMPE TUA OMPUNG SUNGGU
55411155 NIA RYANTHY SUGIANA 
58411242 ROFATUL WIDAD
54411543 MOCHAMMAD LUTFI R A
51411210 ARVI AZMI MAULANA

Rabu, 13 Maret 2013

program java


LISTING PROGRAM

package javaapplication;

public class JavaApplication {

   
    public static void main(String[] args) {
        String str1 ;
        String str2 ;
        String str3 ;
        str1 = "LUTFI RIFAI";
        str2 = "2IA12";
        System.out.println("Nama= "+str1);
        System.out.println("Kelas= "+str2);
     
    }
}


OUTPUT PROGRAM

 







LOGIKA PROGRAM
Program kali ini adalah mecoba menggunakan type string, yaitu untuk memaasukkan data yang berupa angka dan huruf. Apabila angka, maka angka itu tidak bisa di hitung. Setelah memasukkan data maka hasilnya akan seperti pada input

Selasa, 20 November 2012


5 APLIKASI NEW MEDIA


Youtube
YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), filmTV, serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player. Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.
Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar. Pada awal April 2008 beberapaISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna. Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja.
Sejarah
YouTube didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan PayPalChad HurleySteve Chen, dan Jawed Karim. Hurley pernah belajar tentang reka bentuk di Universitas Indiana Pennsylvania. Sementara itu, Chen dan Karim sama-sama belajar komputer sains di Universitas Illinois di Urbana-Champaign.
Fitur
Fitur Social Youtube
Fitur Annotations
Fitur Playlis Feed
Fitur Browse page
Fitur Video Editor
Fitur Video Manager

Dampak positif dan negative
Dampak Positif :
- Dapat mencari video tutorial
- Bisa menjadi artis dadakan
- Bisa berbagi keceriaan dengan berbagi-pakai video yang kita miliki
- Dapat mencari video unik dan lucu
- Membuat orang kreatif dengan membuat video yang menarik
Dampak negatif :
- Dapat dipakai untuk mencari video porno
- Video-video kekerasan
- Video yang dapat memperjelek nama seseorang

Twitter
Sejarah
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblogsehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna.Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut ("follower").
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu.Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari internet".
Twitter memiliki logo berupa seekor burung berwarna biru yang bernama "Larry the "Bird", dinamai setelah nama seorang mantan pemain basket NBALarry Bird.
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil.Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006. Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.
Popularitas Twitter mulai meningkat pada tahun 2007 ketika terdapat festival South by Southwest (SXSW).Selama acara tersebut berlangsung, penggunaan Twitter meningkat dari 20.000 kicauan per hari menjadi 60.000.Reaksi di festival itu sangat positif.
Pada tanggal 14 September 2010, Twitter mengganti logo dan meluncurkan desain baru dan logo berubah lagi menjadi "Larry the "Bird" pada tanggal 5 Juni 2012.
Fitur
Laman Utama (Home)
Profil
Pengikut (Follower)
Mengikuti (Following)
Gamitan (Mentions)
Favorit
Pesan Langsung (Direct Message)
Tagar (Hashtag)
Senarai (List)
Topik Hangat (Trending Topic)

Dampak positif dan negative
Dampak Positif :
1.Menambah teman kita
2. Mendapatkan informasi yang terbaru dan terkini, maksudnya kita akan mendapatkan sebuah informasi yang terbaru dan terkini dari twitter, jadinya kita tidak ketinggalan berita. contoh yang pernah dialami oleh saya. ketika presiden AS Barack Obama ke UI, 5 jam sebelum kedatangan presiden as itu jalan margonda  di sterilkan dari kendaraan, nah berita disterilkan ini saya dapatkan dari twitter, sehingga saya bisa memutar jalan menuju kampus supaya tidak melewati jalan margonda ini.
3. Bisa Memata-matai aktivitas teman,idola kita. maksudnya kita dapat mengetahui apa yang dilakukan oleh teman /idola kita dengan melihat status mereka. nah loh, ketahuan ya pada memata-matai temannya.hehe
4. Twitter bisa sebagai tempat bisnis dan promosi. bila kita wirausahawan kita dapat menjadikan jejaring sosial ini sebagai media iklan usaha.
5. Meraih ketenaran dan populer. maksudnya disini kita akan menjadi tenar ditwitter dan diketahui diseluruh dunia. contohnya shinta dan jojo yang terkenal akibat video keong racun.
6. menjaga hubungan teman dengan teman lama sehingga tidak putus kontak.
dan masih banyak lagi.
Dampak Negatif :
1. Membuat Kecanduan. ini dampak negatif yang terjadi dari twitter sehingga orang akan menghabiskan waktunya buat ngetweets dan melupakan tugas di kehidupannya. contoh bisa lupa mengerjakan tugas di kampus karena keseringan ngetweets
2.  Membuat Malas. maksudnya dapat membuat orang tidak melakukan kegiatannya.
3.  Menghabiskan waktu.
Yahoo
Yahoo! Inc. (NASDAQYHOO) adalah sebuah perusahaan Internet multinasional yang berpusat di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini terkenal karena portal webnya, serta mesin pencari (Yahoo! Search), Yahoo! DirectoryYahoo! MailYahoo! NewsYahoo! FinanceYahoo! GroupsYahoo! Answers, situs dan layanan periklananpeta daringberbagi videoolahraga fantasi danmedia sosialnya. Yahoo! adalah salah satu situs web terbesar di Amerika Serikat.] Menurut sumber berita, sekitar 700 juta orang mengunjungi situs-situs Yahoo! setiap bulannya. Yahoo! sendiri mengklaim bahwa mereka berhasil menarik "lebih dari setengah miliar pengunjung setiap bulannya ke situs-situsnya yang memiliki 30 bahasa."
Yahoo! Inc. didirikan oleh Jerry Yang dan David Filo pada bulan Januari 1994 dan dibentuk pada 1 Maret 1995.Pada tanggal 16 Juli 2012, mantan eksekutif Google, Marissa Mayer, ditunjuk sebagai CEO dan Presiden Yahoo!, efektif 17 Juli. Yahoo telah mengangkat satu CEO setiap tahun selama lima tahun terakhir.
Sejarah
Yahoo! pada awalnya hanyalah semacam bookmark (petunjuk halaman buku), ide itu berawal pada bulan April 1994, saat itu dua orang alumni Universitas Stanford mendapat liburan ketika profesor mereka pergi ke luar kota karena cuti besar. Dua mahasiswateknik tersebut hanya mempunyai sedikit pekerjaan yang harus dilakukan selain menjelajah internet. Mereka tidak membutuhkan waktu lama untuk mengkompilasi sebuah daftar bookmark yang besar, yang dikelompokkan berdasarkan subyek. Kemudian mereka berpikir untuk memasukannya di web, dan mulai bekerja membuat sebuah program database untuk menanganinya sehingga dapat memberikan hasil secara online.
Pada bulan April 1994 tersebut, bookmark yang tadinya diberi nama “Jerry and David’s Guide to World Wide Web” diganti menjadi Yahoo!, yang mana berasal dari kata “Yet Another Hierarchical Officious Oracle”. Filo dan Yang memilih kata tersbeut karena mereka menyukai definisi umum dari kata-kata tersebut, yang mana berasal dari Gulliver’s Travels oleh Jonathan Swift: “rude –kuat-, unsophisticated -sederhana-, dan uncouth –kasar-)
Domain yahoo.com dibuat pada tanggal 18 Januari 1995.Karena Yang dan Filo menyadari potensi besar yang dimiliki oleh websitemereka ini, akhirnya pada tanggal 1 Maret 1995, Yahoo diresmikan sebagai badan hukum.
Seperti kebanyakan mesin pencari pada web, Yahoo pun diversifikasi menjadi portal web. Pada akhir 1990-an, Yahoo!, MSN,Lycos, Excite, dan portal web lainnya mengalami perkembangan yang sangat pesat yang menyebabkan masing-masing portal web berlomba untuk memperluas jangkauan layanan mereka agar para pengguna internet lebih lama singgah pada portal web mereka. Cara yang mereka lakukan adalah dengan mengakuisisi perusahaan-perusahaan lain yang bisa menyediakan servis yang mereka inginkan.
Pada bulan Juli 2012, Yahoo mendapatkan seorang CEO baru yang merupakan bekas salah satu petinggi saingan mereka, GoogleMarissa Mayer.
Fitur
Pesan Instan: Kirim pesan teks secara real-time ke teman-teman Anda di Yahoo! atau Windows Live™ Messenger.
Berbagi Foto: Saling berbagi foto dari desktop Anda atau Flickr dengan teman melalui YM sambil diskusi mengenai foto tersebut.
Panggilan PC-ke-PC: Lakukan panggilan suara ke pengguna Yahoo! Messenger lainnya secara gratis (perlu mikrofon dan speaker/headset).
SMS (Pesan Teks): Kirim pesan teks dari Messenger ke ponsel teman Anda secara gratis.
Webcam: Hubungkan webcam Anda ke komputer dan berbagi video secara live dengan semua teman di Yahoo! Messenger.
Ber-YM dalam Konferensi: Ber-YM dengan banyak teman sekaligus di dalam satu ruang konferensi (menyertakan fitur Suara, jika tersedia).
Ber-YM dengan Banyak Teman yang ada di Jaringan Lain: Ber-YM dengan teman yang menggunakan Windows Live™ Messenger, Reuters Messaging, dan Lotus Sametime — langsung dari Yahoo! Messenger.
Transfer File: Kirim file dengan cepat ke teman sambil ber-YM (hingga 2GB).
Teruskan Pesan Instan ke Ponsel: Ketika Anda sign out dari Messenger, teruskan pesan instan yang baru ke ponsel Anda sebagai pesan teks.
Panel Pencarian Kontak: Menemukan kontak untuk berkirim pesan, melakukan panggilan, SMS, dan lainnya dengan cepat.
Yahoo! Search: Mulai pencarian di web langsung dari jendela Yahoo! Messenger Anda.
Buku Alamat Yahoo!: Lihat dan edit informasi kontak di Buku Alamat Yahoo! Anda langsung dari Messenger.


Pengaturan Privasi: Buat diri Anda tampak online ke beberapa teman, dan offline ke yang lain.
Pemberitahuan Yahoo! Mail: Dapatkan pemberitahuan bila Anda menerima email baru di Yahoo! Mail.
Voicemail: Teman Anda bisa meninggalkan voicemail untuk Anda bila mereka tidak bisa menghubungi Anda di Yahoo! Messenger.
Pengarsipan pesan: Kelola arsip pribadi percakapan Anda.
Jendela YM dengan tab: Rapikan desktop yang berantakan dengan mengorganisir banyak percakapan ke dalam satu jendela.
Isyarat Buzz: Dapatkan perhatian teman Anda dengan mengklik tombol Buzz.
Yahoo! Updates: Dapatkan update 'real-time' di Yahoo! Messenger tentang segala hal yang di posting teman Anda ataupun yang sedang mereka lakukan online
Emotikon: Ekspresikan perasaan Anda dengan animasi wajah tersenyum ini.
Avatar: Wakili diri Anda dengan gambar grafik yang keren, yang bisa Anda pilih sendiri gaya rambutnya, pakaiannya, dan lain-lainnya.
Gambar Tampilan: Tampilkan gambar yang bisa mewakili diri Anda ke teman.
Skin: Pilih skin yang berbeda dan berikan wajah baru pada dunia YM Anda.
IMVironment: Hidupkan suasana dengan latar belakang bertema yang interaktif di jendela percakapan.
Yahoo! Games: Bermain game pool, backgammon, checkers dan lainnya dengan teman sambil saling berkirim pesan instan.
Pesan Status Buatan Sendiri: Beritahu teman Anda apa yang sedang Anda lakukan, lihat, atau rasakan melalui pesan status online Anda.
Nada Dering Buatan Sendiri: Gunakan nada dering yang berbeda untuk setiap pemanggil, atau upload file audio untuk digunakan.
Audibel: Kirim karakter animasi yang bisa bicara ke teman untuk menghidupkan percakapan Anda.
Huruf & Warna yang bisa Dimodifikasi: Gunakan huruf, warna, dan gaya yang sesuai dengan kepribadian Anda untuk berkirim pesan.
Efek & trek suara (Saat Panggilan Suara): Aktifkan efek suara saat Anda sedang telepon atau upload file musik untuk diputar sebagai suara di latar belakang.
Dampak positif dan negative
mengirim pesan cepat/gratis dan mudah
Lebih praktis dan mudah digunakannya.
Untuk daftar/registrasi layanan di internet(Facebook,twitter,blog,komunitas) Dan tempat menima info penting
Mengirim dan menerima data file-File
Untuk tempat saran/kritik atau tempat bertemu/saling info dengan teman online
Facebook
sejarah
Facebook (disingkat FB) merupakan situs web jaringan sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg yang berusia 21 tahun, seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High School. Keanggotaannya pada awalnya dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat surat-email suatu universitas dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs ini.
Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa perusahaan besar. Sejak 11 September 2006, orang dengan alamat surat-e-mail apa pun dapat mendaftar di Facebook. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih jaringan yang tersedia, berdasarkan sekolah tingkat atas, tempat kerja, atau wilayah geografis.
Hingga Juli 2007, situs ini memiliki jumlah pengguna terdaftar paling besar di antara situs-situs yang berfokus pada sekolah dengan lebih dari 34 juta anggota aktif yang dimilikinya dari seluruh dunia. Dari September 2006 hingga September 2007, peringkatnya naik dari posisi ke-60 ke posisi ke-7 situs paling banyak dikunjungi, dan merupakan situs nomor satu untuk foto di Amerika Serikat, mengungguli situs publik lain seperti Flickr, dengan 8,5 juta foto dimuat setiap harinya.
Situs jejaring memang begitu banyak di dunia maya, mulai dari Friendster, Live Connector, Tagged, MySpace, Hi5, Fupei hingga Facebook. Namun, Tidak ada situs jejaring sosial lain yang mampu menandingi daya tarik Facebook terhadap pengguna (user). Pada tahun 2007, terdapat penambahan 200 ribu account baru perharinya Lebih dari 25 juta user aktif menggunakan Facebook setiap harinya.Rata-rata user menghabiskan waktu sekitar 19 menit perhari untuk melakukan berbagai aktifitas di Facebook.Kini Facebook memiliki karyawan 250 - 1000 orang, dengan pendapatan $50 – $100.
Facebook merupakan salah satu layanan jaringan sosial internet yang gratis dimana kita dapat membentuk jaringan dengan mengundang teman kita. Dan dari jaringan yang kita bentuk, kita dapat memperhatikan aktifitas mereka, mengikuti permainan/ join game yang direkomendasikan, menambahkan teman atau jaringan kita berdasarkan organisasi sekolah, daerah domisili kita, dan seterusnya. Bisa dibilang fasilitas untuk berteman dan membina kehidupan sosial.


Fitur
Chat
Credits
Easter eggs
Facebook Live
IPv6
Messages and Inbox
Networks, Groups, and Like Pages
News Feed
Notifications
Phone
Poke
Smartphones
Status Updates
URL shortener
Usernames
Wall

Dampak positif dan negative
Berikut adalah manfaat yang bisa diambil dari Social Network Facebook :
Untuk Silaturahmi, antar teman lama, teman baru, dan keluarga.
Untuk menghimpun keluarga famili, saudara, kerabat yang tersebar,
Sebagai media diskusi, media dakwah, tukar informasi dan mengajak kebaikan.
Sebagai media iklan, baik ikan gratis dengan cara posting maupun iklan berbayar yang telah disediakan.
Sebagai media kampanye untuk pemenangan capres dan cawapres 2009.
Membangun komunitas kelompok tertentu, Sekolah tertentu, suku tertentu, agama tertentu, hoby tertentu.
Melatih berkomunikasi, melatih menulis, mengeluarkan pendapat, melatih berkomentar.
Untuk media menyimpan photo keluarga, photo kenangan dan video yang sekaligus bisa di share.

Beberapa hal dampak buruk dari FaceBook :
Mengurangi kinerja karena karyawan perusahaan, dosen dan mahasiswa yang bermain facebook pada saat sedang bekerja, pasti mengurangi waktu kerja.
Berkurangnya perhatian terhadap keluarga, ini terjadi karena orang tua semakin sedikit waktunya dengan anak-anak dan keluarga mereka karena Facebook.
Tergantikannya kehidupan sosial karena sebagian orang merasa cukup dengan berinteraksi lewat Facebook sehingga mengurangi frekuensi bertemu muka.
Batasan ranah pribadi dan sosial yang menjadi kabur, karena Dalam Facebook kita bebas menuliskan apa saja, sering kali tanpa sadar kita menuliskan hal yang seharusnya tidak disampaikan ke lingkup sosial.
Tersebarnya data penting yang tidak semestinya, seringkali pengguna Facebook tidak menyadari beberapa data penting yang tidak semestinya ditampilkan secara terbuka.
Pornografi, sebagaimana situs jejaring sosial lainnya tentu ada saja yang memanfaatkan situs semacam ini untuk kegiatan berbau pornografi.
Kesalahpahaman, seperti kasus pemecatan seorang karyawan gara-gara menulis yg tidak semestinya di facebook, juga terjadi penuntutan ke meja pengadilan gara-gara kesalahpahaman di Facebook.


Kaskus
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew DarwisRonald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di SeattleAmerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 4,5 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus sudah mempunyai lebih dari 601 juta posting.
Menurut Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 264 dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.
Pada tanggal 26 Mei 2012, Kaskus mengalami gangguan pada DNS (Domain Name System) pada domain .us. Sehingga, pada 27 Mei 2012, Kaskus berpindah domain yang mulanya berdomain .us sekarang menjadi .co.id dan .com
Sejarah
Kaskus diciptakan tanggal 6 November 1999 oleh tiga mahasiswa asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, di SeattleAmerika Serikat. Kaskus awalnya bertujuan sebagai forum informal mahasiswa Indonesia di luar negeri. Nama "Kaskus" sendiri merupakan singkatan dari kata "kasak-kusuk".
Pada bulan Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar, kemudian Kaskus terpilih kembali sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada 2006.
Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com menjadi .us, karena penyebaran virus Brontokyang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs besar Indonesia di mana Kaskus masuk dalam target penyerangan.
Karena saking padatnya pengunjung, pada Awal April 2007, manajemen Kaskus menambah dua server baru untuk meningkatkan performa situs Kaskus (Dell Server).
Pada Juli 2008, Pengelola Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server Kaskus di Indonesia. Untuk keperluan tersebut Kaskus membeli delapan server Dell PowerEdge 2950 dan dioperasikan melalui jaringan open IXP. Akibat dari ini akses Kaskus berlipat ganda dan akhirnya pengelola berencana menambahkan delapan server lagi sehingga total yang akan beroperasi di bulan September adalah enam belas server.
Awal tahun 2011, Kaskus mengumumkan ekspansi bisnisnya dengan menjalin hubungan kerja sama dengan Global Digital Prima yang merupakan anak perusahaan dari PTDjarum. Selain itu, Kaskus juga akan menambah jumlah server-nya hingga 250 buah serta melakukan perekrutan pegawai baru hingga delapan puluh orang.
Pada tanggal 26 Mei 2012 manajemen Kaskus mengubah lagi domain .us menjadi .co.id karena mengalami gangguan dengan DNS.
Fitur
KasPay
e-pulsa
Kaskus Ads
Kaskus Radio
Kaskus Mobile

Dampak positif dan negative
Dampak positif
Bebas menyampaikan pendapat : tentu semua orang dalam forum dapat menyampaikan pendapatnya sendiri baik itu berupa saran, komentar, pujian, dan perselisihan, cekcok sesama forumer dan lain lain, namanya saja kan forum tidak jauh dari hal tersebut.  
Mempunyai jaringan yang luas : maka dari sosialisasi tersebut antara forumer satu dan forumer lain akan terciptalah komunikasi antara keduanya dan itu menjadi awal untuk sebuah jaringan pertemanan.
Dapat menambah wawasan : tentu dengan saling berbagi tersebut kita semakin menambah wawasan mengenai suatu hal yang tidak terlalu kita ketahui karena threadnya semakin up to date. 
Dampak Negatif
Jadi ketagihan: Dengan forum kita dibuat ketagihan. 
Terjadi pertikaian: bersiaplah saat membuat sebuah thread atau post disebuah thread bakal di    komentari oleh forumer lain karena itulah gunanya forum saling menjatuhkan dan salingmembenarkan pendapat sendiri dengan sekuat tenaga.
 Pemicu penipuan: untuk yang ini mungkin semua media internet , dan yang dapat melindungi kita    hanyalah diri kita sendiri dari penipuan tersebut, terutama dalam aktifitas jual beli. Jadi seperti    pepatah harus teliti sebelum membeli. 
Siap bertanggung jawab: didalam forum bila kita mempostingsebuah thread kita diharuskan    untuk berhati-hati dalam berkata karena jika tidak kita siap menerima sangsinya.

 sumber : google.com